Un enfoque innovador en la narrativa
La Royal Shakespeare Company (RSC) ha dado un paso audaz al anunciar su primer videojuego, titulado Lili, que se centra en la figura de Lady Macbeth. Este proyecto, desarrollado en colaboración con el estudio independiente de Nueva York, iNK Stories, promete ofrecer una experiencia de thriller noir que reinterpreta la clásica obra de Shakespeare en un contexto contemporáneo y provocador.
Ambientación y personajes
Situado en un Irán moderno, Lili utiliza imágenes cinematográficas y funciones de apuntar y hacer clic para sumergir a los jugadores en una narrativa interactiva. La actriz franco-iraní Zar Amir, conocida por su papel en Holy Spider, interpreta a Lady Macbeth, quien es referida como «Lili» en el juego. Los jugadores tendrán la oportunidad de tomar decisiones que afectarán el desarrollo de la historia, explorando temas de opresión de género y autoritarismo en un entorno que refleja la lucha de la mujer en la sociedad actual.
Un giro en la narrativa clásica
La RSC ha decidido centrar la historia en Lady Macbeth, lo que representa un cambio radical en la forma en que se ha contado la obra a lo largo de los años. Este enfoque no solo transforma la narrativa, sino que también invita a los jugadores a reflexionar sobre cuestiones de género, identidad y poder. Las brujas, figuras clave en la obra original, se han reinterpretado como hackers, lo que añade una capa moderna a la historia clásica.
Colaboraciones académicas y creativas
Para garantizar una adaptación fiel y respetuosa del texto de Shakespeare, iNK Stories ha colaborado con la académica Emma Smith, miembro de la RSC y experta en Shakespeare. Esta colaboración busca no solo honrar las palabras del dramaturgo, sino también expandir la visión creativa de la RSC hacia nuevos territorios interactivos. Según Vassiliki Khonsari, cofundadora de iNK Stories, este videojuego representa un punto de inflexión en la profundidad de la expresión dentro de los videojuegos comerciales.
Un futuro prometedor
Actualmente, Lili se encuentra en desarrollo y se espera su lanzamiento en 2025, aunque aún no se han anunciado las plataformas específicas. Este proyecto no es el primero basado en la obra de Shakespeare, pero sí es el primero directamente de la Royal Shakespeare Company, que ha representado Macbeth en numerosas ocasiones. La intersección de la literatura, el cine y los videojuegos está creando nuevas oportunidades para explorar historias clásicas de maneras innovadoras y atractivas.